Les caractères chinois qui signifient kempo ou kenpo se prononcent Chuan (poing) Fa (voie ou méthode). Les Japonais, qui utilisent les caractères chinois, traduisent les caractères par Ken (épée ou poing) et Ho (méthode). Les caractères sont écrits phonétiquement comme kenpo et prononcés comme kempo. Il n’est pas surprenant qu’en plus de l’orthographe officielle kenpo, l’orthographe kempo se soit également établie.
La Voie du poing représente l’art martial qui utilise les mains et les pieds, originaire de Chine. Les monastères de Shaolin et de Wu Dan sont souvent cités comme les lieux où l'art martial a connu son plus grand développement. Il y a des siècles, la connaissance de cet art martial s'est répandue dans les régions environnantes telles que l'île d'Okinawa (Japon) et l'Indonésie. Dans ces pays, l'art martial a été développé et mélangé avec des arts martiaux indigènes tels que le Pencak Silat en Indonésie, où l'art martial chinois est désigné par le terme Kuntao.
Introduction du Kempo aux Pays-Bas
Après l'indépendance de l'Indonésie en 1949, de nombreux Néerlandais indonésiens sont retournés aux Pays-Bas et ont apporté avec eux leur connaissance du Kuntao indonésien (Kun Tau). Une poignée de grands maîtres ont introduit le kunstao indonésien aux Pays-Bas. Sous la direction des grands maîtres Faulhaber et Meijers, cet art est devenu connu aux Pays-Bas sous le nom de Shaolin Kempo, en référence aux origines lointaines de cet art martial. Après son introduction aux Pays-Bas, le Shaolin Kempo a été en partie mélangé à d'autres arts martiaux orientaux comme le karaté et le judo. De nombreuses écoles utilisent des noms japonais pour désigner les techniques.
Une autre route par laquelle le Kempo a été introduit aux Pays-Bas passe par le Japon. Cette forme de kempo s'appelle Okinawa Kempo. Le Kempo a également été introduit aux États-Unis via Hawaï dans les années 1950 et développé par Ed Parker sous sa propre forme, appelée Kenpo Karate.
caractéristiques de Kempo
La caractéristique de tous les styles et mouvements Kempo est que le Kempoka utilise ses mains, ses bras, ses jambes et ses pieds pour parer aux attaques. Une contre-attaque suit souvent directement une défense, où des coups de poing, des coups, des coups de pied, des pinces et des lancers sont possibles. Les techniques s'utilisent à partir du corps et ne se limitent pas à un mouvement avec un bras ou une jambe. Le combat commence souvent à une distance longue à moyenne (à bout de jambe ou de bras), mais peut évoluer vers un combat à courte portée (saisir et verrouiller) et se poursuivre par un lancer ou un coup, pour finalement se terminer au sol.
L'attaque n'est pas fortement bloquée, mais évitée en se tournant ou en s'écartant de la trajectoire de l'attaque. Des éléments de styles animaux peuvent souvent être reconnus dans le Kempo, tels que le dragon, le tigre, la grue, le serpent et le léopard. Les positions basses et hautes font partie du répertoire d'un Kempoka.