Siirry sisältöön
Nunchaku-do

Nunchaku-do

Nunchaku do on taistelulaji, jossa käytetään nunchakuja, kahta keppiä, jotka on yhdistetty köydellä tai ketjulla. Tämän kamppailulajin alkuperä ei ole tarkasti tiedossa.

Luultavasti nunchaku oli alun perin maataloustyökalu, jota käytettiin 1200- ja 1300-lukujen Kiinassa. Kamppailulaji on todennäköisesti syntynyt Kiinassa ja kehittynyt edelleen Japanissa. Laji koostuu neljästä osa-alueesta: Kumite (yksi vastaan yksi -ottelu), Freestyle (esityselementti), Kata (tietty sarja tekniikoita) ja Jutsu (itsepuolustus).

Kumite

Tämä on osa-alue, jossa käydään yksi vastaan yksi -ottelu nunchakuilla. Tavoitteena ei ole lyödä vastustajaa tainnoksiin, vaan osua vastustajaan tietyissä kohdissa oikealla tekniikalla. Molemmilla on kypärä ja toque päässä tai yllä.

Pisteitä saa osumista, jotka voivat olla missä tahansa paitsi polven alapuolella, haarovälissä ja niskassa/kaulassa. Pään alueella osuminen on sallittua, koska kypärä on päässä.

Ennen pisteiden yrittämistä on tehtävä kaksi kädenvaihtoa eli kaksi "overpakkia". Vaihtamiseen on useita tapoja, ja uusia keksitään jatkuvasti, jopa nunchakun keksijöiden mielestä uskomattomia.

Vaihtelun puute kädenvaihdoissa johtaa puolen pisteen rangaistukseen, chuihin. Chui annetaan myös, jos poistuu matolta tai lyö liian kovaa. Ottelut kestävät kaksi ja puoli minuuttia tai kunnes joku saa kuusi pistettä.

Yksi piste on Waza-Ari, joka annetaan lähes teknisesti täydellisestä suorituksesta. Ippon on kaksi pistettä, ja sen saa onnistuneesta teknisesti vaikeasta tekniikasta tai kun:

  • Vastustaja riisutaan aseesta
  • Vastustaja pudottaa aseensa
  • Tehdään hyvä torjunta-vastausliike

Torjunta-vastausliike

Hyökkäys ei aina palkita Waza-Arilla; isku voi olla liian kova, väistetty tai torjuttu. Torjunnassa otetaan kiinni nunchakun kahdesta päästä ja pyritään torjumaan vastustajan hyökkäys.

Onnistuneen torjunnan jälkeen saa heti vastahyökkäyksen ilman kahta kädenvaihtoa, jos vastahyökkäys tehdään sekunnin sisällä. Onnistuneesta torjunta-vastausliikkeestä annetaan ippon.

Freestyle

Freestyle kestää 1 tai 2 minuuttia, eikä siinä ole sidottuja tekniikkasarjoja. Tavoitteena on näyttää mahdollisimman paljon "show'ta" hallitsemalla nunchakutekniikat täydellisesti. Tuomarit arvioivat suorituksen nopeuden, rytmin, kahden nunchakun käytön ym. perusteella.

Kata

Katat ovat tekniikkasarjoja, jotka on suoritettava tarkassa järjestyksessä. Ne ovat yleisiä lähes kaikissa kamppailulajeissa. Tärkeää on tehdä kädenvaihdot kauniisti ja oikein, olla pudottamatta nunchakua ja suorittaa liikkeet sopivalla nopeudella. Tuomarit antavat tästä arvion.

Nunchaku-jutsu

Nunchaku-jutsu on itsepuolustuslaji nunchakuilla, joka keskittyy realistisempaan nunchakun käyttöön. Opetellaan puolustautumaan nunchakuilla muita aseita vastaan, kuten keppiä, veitsiä, miekkoja, lyöntejä ja potkuja vastaan. Tämä tyyli on kehitetty jiu-jitsutaustaisilta henkilöiltä.

Chuit ja Keikokut

Chui on rangaistus, joka on puolen pisteen miinus. Chui annetaan seuraavista syistä:

  • Liian vähän vaihtelua kädenvaihdoissa
  • Liian kova lyönti
  • Kaksi kertaa poistuminen ottelualueelta

Toisesta virheestä saa Keikokun, joka on Waza-Ari miinusta. Kolmannesta virheestä Keikoku 2, eli ippon miinusta. Neljännen virheen jälkeen tulee hylkäys.

Ostoskori 0

Ostoskorisi on tällä hetkellä tyhjä.

Aloita ostosten tekeminen