El nunchaku-do es un deporte de combate con el nunchaku, dos palos unidos por una cuerda o cadena. El origen de este arte marcial no se conoce con exactitud.
Probablemente, el nunchaku fue originalmente una herramienta agrícola utilizada en la China de los siglos XIII y XIV. El arte marcial probablemente se originó en China y se desarrolló en Japón. El deporte consta de cuatro partes: Kumite (combate uno a uno), Freestyle (elemento de exhibición), Kata (serie específica de técnicas) y Jutsu (autodefensa).
Kumite
Esta es la parte en la que se realiza un combate uno a uno con el nunchaku. El objetivo no es noquear al oponente, sino golpearlo en ciertos lugares con la técnica correcta. Ambos llevan casco y un toque puesto.
Se obtienen puntos al golpear al oponente, lo cual está permitido en todas las áreas excepto debajo de la rodilla, en la ingle y en el cuello/garganta. Está permitido golpear la cabeza ya que se lleva casco.
Antes de intentar anotar, es necesario hacer dos pases de mano. Esto significa que se debe cambiar de mano dos veces. Hay varias maneras de hacerlo, y con frecuencia se inventan nuevas que incluso los creadores del Nunchaku no habrían imaginado.
La variación en los pases de mano es necesaria, de lo contrario se recibe una penalización de medio punto en contra, chui. También se da un chui si se sale del área de combate o se golpea con demasiada fuerza. Los combates duran dos minutos y medio o hasta que alguien alcance seis puntos.
Un punto se llama Waza-Ari y se otorga por una puntuación casi técnicamente perfecta. Un ippon vale dos puntos y se concede cuando se ejecuta con éxito una técnica técnicamente difícil o cuando se:
- Desarma al oponente
- Hace que el oponente deje caer su arma
- Realiza un buen bloqueo-contraataque
Bloqueo-Contraataque
Un ataque no siempre se recompensa con un Waza-Ari; el golpe puede ser demasiado fuerte, esquivado o bloqueado. En un bloqueo, se sujetan los dos extremos del nunchaku y se intenta repeler el ataque del adversario.
Después de un bloqueo exitoso, se puede contraatacar inmediatamente y lanzar un nuevo ataque. No se requieren dos pases de mano si el contraataque se realiza en menos de un segundo. Un bloqueo-contraataque exitoso recibe un ippon.
Freestyle
Un freestyle dura 1 o 2 minutos, durante los cuales no se está obligado a seguir una serie específica de técnicas. Se trata principalmente de mostrar el mayor espectáculo posible dominando perfectamente las técnicas con los nunchakus. El jurado emite su juicio basándose en la velocidad, el ritmo, el uso de dos nunchakus, etc.
Kata
Los katas son series de técnicas que deben ejecutarse en un orden preciso. Existen en casi todos los deportes de combate. Se trata de realizar los pases de mano de forma bonita y correcta, no dejar caer el nunchaku y hacerlo a una buena velocidad. El jurado otorga una calificación por esto.
Nunchaku-jutsu
El nunchaku-jutsu es el arte de la autodefensa con el nunchaku y se centra en un uso más realista del nunchaku. Se aprende a defenderse con el nunchaku contra ataques con otras armas como palos, cuchillos, espadas, golpes y patadas. Este estilo fue diseñado por personas con experiencia en jiu-jitsu.
Chui y Keikoku
Un chui es una penalización en forma de medio punto en contra. Se recibe un chui por:
- Poca variación en los pases de mano
- Golpear con demasiada fuerza
- Salir dos veces del área de combate
Con una segunda falta se recibe un Keikoku, un Waza-Ari en contra. Con una tercera falta, un Keikoku 2, un ippon en contra. Después de una cuarta falta, se descalifica al competidor.