La lucha es uno de los deportes de combate más antiguos y formaba parte de la formación militar de los griegos. Pertenecía a los Juegos Olímpicos clásicos y era una de las pruebas principales. Más tarde, los romanos adoptaron este deporte en una forma menos violenta en las arenas, y la lucha mantuvo su popularidad. En los primeros Juegos Olímpicos modernos, el deporte, en forma de lucha grecorromana, se incluyó inmediatamente en el programa. En 1904 se introdujo durante los Juegos Olímpicos una segunda variante: la lucha libre.
El objetivo es idéntico en ambas disciplinas: dos oponentes intentan derribarse al suelo y mantener los hombros del rival contra la lona mediante agarres y técnicas. La diferencia entre ambas disciplinas es que en la lucha libre están permitidos los agarres por debajo de las caderas y también se pueden utilizar las piernas, mientras que esto no está permitido en la lucha grecorromana. Además, esta última disciplina solo está permitida para hombres, mientras que las mujeres tienen su propia competición olímpica de lucha libre.
La lucha en los Juegos Olímpicos
Durante los Juegos Olímpicos, los atletas se dividen en siete categorías de peso (cuatro para las mujeres). Un luchador debe tener fuerza muscular, técnica y flexibilidad. Aprender las presas de lucha, como las llaves de brazo o de pierna, requiere años de entrenamiento. Además de la técnica, los atletas también entrenan su fuerza muscular para liberarse de las presas del oponente o para mantener el control sobre él. En los combates de lucha hay un equipo arbitral compuesto por un juez de colchón, un árbitro, tres anotadores y tres miembros del jurado.
A medida que avanza el combate, los participantes obtienen puntos por realizar, por ejemplo, buenos agarres, ataques y derribos. El combate se gana si el oponente permanece con ambos hombros contra la lona durante más de cinco segundos o si un participante consigue una ventaja de 12 puntos. Si han transcurrido seis minutos de lucha y todavía no hay ganador, se proclama vencedor al luchador que tenga más puntos.
Reglas de la lucha
Durante los torneos, los luchadores se dividen en dos grupos. Si un participante pierde dos veces, queda eliminado. Los ganadores de ambos grupos compiten entre sí por el oro y la plata. Los segundos clasificados de los grupos compiten entre sí por el bronce.
Por cada agarre se obtiene una cantidad determinada de puntos (1, 2, 3 o 5 puntos). Por tanto, se puede ganar de las siguientes maneras:
- Por toque (los dos hombros del oponente contra la lona)
- Por mayoría de puntos (cuando la diferencia es de 12 puntos o más)
- Por puntos (cuando finaliza el tiempo reglamentario, se cuentan los puntos)
- Por descalificación o abandono del oponente
Al luchador ganador y al perdedor se les conceden respectivamente los siguientes puntos de combate:
- 5 : 0 por toque
- 5 : 0 por victoria debido al abandono del oponente por lesión
- 5 : 0 en caso de descalificación por infringir el reglamento
- 4 : 0 por victoria por superioridad técnica (6 puntos de diferencia durante dos periodos) y si el perdedor no ha conseguido ningún punto<
- 4 : 1 por victoria por superioridad técnica (6 puntos de diferencia durante dos periodos), pero el perdedor ha conseguido al menos 1 punto técnico
- 3 : 0 por victoria a los puntos en dos de los tres periodos sin que el perdedor haya conseguido ningún punto técnico
- 3 : 1 por victoria a los puntos en dos de los tres periodos, pero el perdedor ha conseguido al menos 1 punto técnico
- 0 : 0 si ambos luchadores han sido descalificados por infringir el reglamento