Siirry suoraan sisältöön
Fight2WinFight2Win
Nunchaku tekevät

Nunchaku tekevät

Nunchaku on taistelulaji, jossa käytetään kahta keppiä, jotka on yhdistetty toisiinsa köydellä tai ketjulla. Tämän kamppailulajin alkuperä ei ole tarkasti tiedossa.

Luultavasti nunchaku oli alun perin maataloustyökalu, jota käytettiin 1200- ja 1300-lukujen Kiinassa. Kamppailulaji on todennäköisesti syntynyt Kiinassa ja kehittynyt edelleen Japanissa. Laji koostuu neljästä osa-alueesta: Kumite (yksi vastaan yksi -ottelu), Freestyle (esityselementti), Kata (tietty sarja tekniikoita) ja Jutsu (itsepuolustus).

Kumite

Tämä on osa-alue, jossa käydään yksi vastaan yksi -ottelu nunchakuilla. Tavoitteena ei ole lyödä vastustajaa tainnoksiin, vaan osua vastustajaan tietyissä kohdissa oikealla tekniikalla. Molemmilla on kypärä ja toque päässä tai yllä.

Pisteitä saa osumista, jotka voivat olla missä tahansa paitsi polven alapuolella, haarovälissä ja niskassa/kaulassa. Pään alue on sallittu, koska kypärä suojaa sitä.

Ennen pisteiden yrittämistä on tehtävä kaksi kädenvaihtoa eli kaksi "overpakkia". Vaihtamiseen on useita tapoja, ja uusia keksitään jatkuvasti, jopa nunchakun keksijöiden yllätykseksi.

Vaihtelun puute kädenvaihdoissa johtaa puolen pisteen rangaistukseen, chuihin. Chui annetaan myös, jos poistuu matolta tai lyö liian kovaa. Ottelut kestävät kaksi ja puoli minuuttia tai kunnes joku saa kuusi pistettä.

Yksi piste on nimeltään Waza-Ari, ja se annetaan lähes teknisesti täydellisestä suorituksesta. Ippon on kaksi pistettä, ja sen saa onnistuneesta teknisesti vaikeasta suorituksesta tai jos:

  • Vastustaja riisutaan aseestaan
  • Vastustaja pudottaa aseensa
  • Tehdään hyvä torjunta-vastausliike

Torjunta-vastausliike

Hyökkäys ei aina palkita Waza-Arilla; isku voi olla liian kova, väistetty tai torjuttu. Torjunnassa otetaan kiinni nunchakun kahdesta päästä ja pyritään torjumaan vastustajan hyökkäys.

Onnistuneen torjunnan jälkeen saa välittömästi vastahyökkäyksen ilman kahta kädenvaihtoa, jos vastahyökkäys tehdään sekunnin sisällä. Onnistuneesta torjunta-vastausliikkeestä annetaan ippon.

Freestyle

Freestyle kestää 1 tai 2 minuuttia, eikä siinä ole sidottuja tekniikkasarjoja. Tavoitteena on näyttää mahdollisimman paljon taitoa nunchakuilla. Tuomarit arvioivat suorituksen nopeuden, rytmin, kahden nunchakun käytön ym. perusteella.

Kata

Katat ovat sarjoja tekniikoita, jotka suoritetaan tarkassa järjestyksessä. Ne ovat yleisiä lähes kaikissa kamppailulajeissa. Tärkeää on tehdä kädenvaihdot kauniisti ja oikein, olla pudottamatta nunchakuja ja suorittaa liikkeet sopivalla nopeudella. Tuomarit antavat tästä arvion.

Nunchaku-jutsu

Nunchaku-jutsu on itsepuolustuslaji nunchakuilla, joka keskittyy realistisempaan nunchakun käyttöön. Opetellaan puolustautumaan nunchakuilla muita aseita vastaan, kuten keppiä, veitsiä, miekkoja, lyöntejä ja potkuja vastaan. Tämä tyyli on kehitetty jiu-jitsutaustaisilta henkilöiltä.

Chuit ja Keikokut

Chui on rangaistus, joka on puolen pisteen miinus. Chui annetaan seuraavista syistä:

  • Liian vähän vaihtelua kädenvaihdoissa
  • Liian kova lyönti
  • Kaksi kertaa poistuminen ottelualueelta

Toisesta virheestä saa Keikokun, joka on Waza-Ari miinusta. Kolmannesta virheestä Keikoku 2, eli ippon miinusta. Neljännen virheen jälkeen tulee hylkäys.

Ostoskori 0

Ostoskori on tällä hetkellä tyhjä.

Aloita ostokset