Ninjat populaarikulttuurissa
Modernin ninjabuumin katsotaan kulttuurihistoriallisten yleisesitysten perusteella jakautuneen kolmeen suureen vaiheeseen: Sarutobi Sasuke -tarinoihin 1910- ja 1920-luvuilla, japanilaisten elokuvien, mangan ja televisio-ohjelmien nousuun 1960-luvulla sekä kansainväliseen läpimurtoon 1980-luvulla. You Only Live Twice, Enter the Ninja, Revenge of the Ninja ja Sho Kosugin tuotannot vaikuttivat Pohjois-Amerikassa muodostuneeseen mielikuvaan.
Ninjoista tuli sen jälkeen vakiohahmoja elokuvissa, televisiossa, mainoksissa, videopeleissä, kirjallisuudessa, mangassa ja cosplay-harrastuksessa. Tunnettuja esimerkkejä ovat Shinobi, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles, Naruto, Ninja Hattori-kun, Young Samurai ja Eric Van Lustbaderin romaanit. Nämä teokset ovat arvokkaita mielikuvien historian kannalta, mutta ne eivät ole luotettavia oppaita historialliseen ninjutsuun.
Dokumentit ja ohjelmat, kuten Ancient Warriors, Unsolved History, Japanology Plus, Ninja Truth, The Search for Historical Ninjutsu ja MythBusters, tarjoavat aineistoa jatkotutkimukseen. Rekonstruktiot ja viihdeohjelmat eivät ole automaattisesti historiallista todistusaineistoa.
1980-luvulta lähtien ninjasta tuli myös nopeutta, salamyhkäisyyttä ja teknistä taitavuutta kuvaava markkinointitermi. Japanilaisilla festivaaleilla ja nähtävyyksillä, kuten Iga Ueno Ninja Festalla, Kōka Ninja Villagessa, Togakushi Ninja Villagessa, Ninja Museum of Igaryussa ja Edo Wonderlandissa, yhdistyvät kulttuuriperintö, esitykset ja viihde.
East Java ninja scare -tapaus vuonna 1998 osoittaa ninjamielikuvan synkän puolen. Huhut mustista noidista ja salaisista murhaajista johtivat joukkohysteriaan ja satojen ihmisten kuolemaan. Tämä kuuluu pelon ja mielikuvien sosiaalihistoriaan, ei japanilaisten shinobien historiaan.