Ninjaer i populærkulturen
Den moderne ninja-bølge gennemgik ifølge kulturhistoriske oversigter tre store faser: fortællingerne om Sarutobi Sasuke i 1910'erne og 1920'erne, den japanske film-, manga- og tv-bølge i 1960'erne samt det internationale gennembrud i 1980'erne. You Only Live Twice, Enter the Ninja, Revenge of the Ninja og produktioner med Sho Kosugi bidrog til det nordamerikanske billede.
Ninjaer blev derefter faste figurer i film, tv, reklamer, videospil, litteratur, manga og cosplay. Kendte eksempler er Shinobi, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles, Naruto, Ninja Hattori-kun, Young Samurai og Eric Van Lustbaders romaner. Disse værker er værdifulde for historien om fremstillingen af ninjaer, men ikke pålidelige vejledninger til historisk ninjutsu.
Dokumentarer og programmer som Ancient Warriors, Unsolved History, Japanology Plus, Ninja Truth, The Search for Historical Ninjutsu og MythBusters giver materiale til videre forskning. Rekonstruktioner og underholdningsformater er ikke automatisk historiske beviser.
Fra 1980'erne blev ninja også et markedsføringsbegreb for hurtighed, hemmeligholdelse og teknisk kunnen. Japanske festivaler og attraktioner som Iga Ueno Ninja Festa, Kōka Ninja Village, Togakushi Ninja Village, Ninja Museum of Igaryu og Edo Wonderland kombinerer kulturarv, demonstrationer og underholdning.
East Java ninja scare i 1998 viser den mørke side af ninja-billedet. Rygter om sorte troldmænd og hemmelige mordere førte til massehysteri og hundredvis af dødsfald. Dette hører til den sociale historie om frygt og forestillinger, ikke til historien om japanske shinobi.