Ninjaer i populærkulturen
Ifølge kulturhistoriske oversikter hadde den moderne ninja-boomen tre store faser: fortellingene om Sarutobi Sasuke på 1910- og 1920-tallet, den japanske bølgen av filmer, manga og TV på 1960-tallet, og det internasjonale gjennombruddet på 1980-tallet. You Only Live Twice, Enter the Ninja, Revenge of the Ninja og produksjoner med Sho Kosugi bidro til bildet av ninjaer i Nord-Amerika.
Ninjaer ble deretter faste skikkelser i filmer, TV, reklame, videospill, litteratur, manga og cosplay. Kjente eksempler er Shinobi, Ninja Gaiden, Teenage Mutant Ninja Turtles, Naruto, Ninja Hattori-kun, Young Samurai og romanene til Eric Van Lustbader. Disse verkene er verdifulle for historien om hvordan ninjaer er blitt fremstilt, men er ikke pålitelige veiledninger i historisk ninjutsu.
Dokumentarer og programmer som Ancient Warriors, Unsolved History, Japanology Plus, Ninja Truth, The Search for Historical Ninjutsu og MythBusters gir materiale for videre forskning. Rekonstruksjoner og underholdningsprogrammer er ikke automatisk historiske bevis.
Fra 1980-tallet ble ninja også et markedsføringsbegrep for hurtighet, hemmelighold og teknisk dyktighet. Japanske festivaler og attraksjoner som Iga Ueno Ninja Festa, Kōka Ninja Village, Togakushi Ninja Village, Ninja Museum of Igaryu og Edo Wonderland kombinerer kulturarv, demonstrasjoner og underholdning.
East Java ninja scare i 1998 viser den mørke siden av ninja-bildet. Rykter om svarte trollmenn og hemmelige mordere førte til massehysteri og hundrevis av dødsfall. Dette hører til den sosiale historien om frykt og forestillinger, ikke til historien om japanske shinobi.